JUnit Tests und Implementierung von Adventure

Zu Beginn der Stunde haben wir die Hausaufgaben besprochen, also die Erstellung der (bis jetzt) noch leeren Methoden und den Attributen, welche wir für „Adventure“ brauchen werden.

Danach haben wir zusammen am Smartboard JUnit Tests für unser neues Spiel formuliert, welche in etwa so aussehen sollten:

Hier wird getestet ob die Verbindung der Orte funktioniert
Hier wird die Bewegung des Spielers getestet

Nachdem wir die JUnit Tests formuliert haben, sollten wir das Spiel funktionstüchtig machen, die Methoden also vollständig implementieren, woran wir in der nächsten Stunde weiter arbeiten sollten. Hausaufgaben gab es keine.

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